在西门子触摸屏上组态动画,可以采用以下几种方法:
关联PLC变量再结合可见性
在PLC程序中设计逻辑,使得特定变量的值变化时触发显示不同的图片。
在触摸屏画面中添加多个画面,每个画面关联一个PLC变量。
通过设置这些变量的可见性,实现不同画面依次显示,形成动画效果。
使用图形视图
在触摸屏的组态软件中,打开“文本和图形列表”窗口。
将多个不同角度的图片拖拽到“图形列表条目”中,并为每个条目设定一个值。
将“图形IO域”元素拖拽到画面中,并关联相应的变量,从而实现不同值显示不同图片的动画效果。
使用脚本
编写脚本,通过判断某个变量的值来控制图片的显示。
在脚本的属性中设置“事件”为“数值更改”,并选择相应的脚本。
脚本中的内部变量关联到画面中的元素,从而实现动画效果。
动态效果图
利用EXCEL等工具制作动态效果图,如饼图。
将制作好的图片导入触摸屏的HMI中,并在画面中组态图形IO域,关联实际变量。
文本域显示不同文本
在触摸屏的文本域中组态“插入参数域”或“插入文本列表域”。
根据变量的值选择显示不同的文本信息,从而实现动态文本显示效果。
通过上述方法,可以在西门子触摸屏上实现各种动画效果,提升人机交互体验。建议根据具体需求和项目复杂度选择合适的方法进行组态。
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