```c
include include include define MAX_GARBAGE_NAME_LEN 100 // 定义垃圾结构体 typedef struct { char name[MAX_GARBAGE_NAME_LEN]; int category; } Garbage; // 定义垃圾映射 typedef struct { Garbage *garbageArray; int size; int capacity; } GarbageMap; // 初始化垃圾映射 void initGarbageMap(GarbageMap *map, int capacity) { map->garbageArray = (Garbage *)malloc(capacity * sizeof(Garbage)); map->size = 0; map->capacity = capacity; } // 向垃圾映射中添加垃圾 void addGarbage(GarbageMap *map, const char *name, int category) { if (map->size >= map->capacity) { map->capacity *= 2; map->garbageArray = (Garbage *)realloc(map->garbageArray, map->capacity * sizeof(Garbage)); } strcpy(map->garbageArray[map->size].name, name); map->garbageArray[map->size].category = category; map->size++; } // 根据垃圾名称查找分类 int getGarbageCategory(GarbageMap *map, const char *name) { for (int i = 0; i < map->size; i++) { if (strcmp(map->garbageArray[i].name, name) == 0) { return map->garbageArray[i].category; } } return -1; // 如果未找到,返回-1 } int main() { GarbageMap map; initGarbageMap(&map, 10); // 添加一些垃圾到映射中 addGarbage(&map, "纸张", 1); addGarbage(&map, "塑料瓶", 2); addGarbage(&map, "电池", 3); addGarbage(&map, "食物残渣", 1); // 读取输入并输出垃圾分类 char input[MAX_GARBAGE_NAME_LEN]; while (scanf("%s", input) != EOF) { int category = getGarbageCategory(&map, input); if (category >= 0) { printf("垃圾 '%s' 属于分类 %d\n", input, category); } else { printf("未知垃圾 '%s'\n", input); } } // 释放分配的内存 free(map.garbageArray); return 0; } ``` 这个代码示例中,我们定义了一个`Garbage`结构体来存储垃圾的名称和分类编号,以及一个`GarbageMap`结构体来存储垃圾数组、当前大小和容量。我们使用`initGarbageMap`函数初始化垃圾映射,使用`addGarbage`函数向映射中添加垃圾,使用`getGarbageCategory`函数根据垃圾名称查找分类。 在`main`函数中,我们添加了一些示例垃圾到映射中,并不断读取用户输入的垃圾名称,输出其分类。最后,我们释放了分配的内存。 请注意,这个代码示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要更复杂的逻辑和错误处理。此外,垃圾分类通常需要使用机器学习模型来进行图像识别,而不是简单的字符串匹配。如果需要更高级的垃圾分类功能,建议使用图像处理和机器学习技术。