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vray亮度倍增一般多少?

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Vray亮度倍增的设置 取决于具体的场景需求、光源类型以及所希望表现的氛围。以下是一些常见的Vray亮度倍增设置建议:

一般场景

对于室内小场景,日景时主光源的VRAY灯光面光源倍增通常设置在1-2之间,夜景时天光倍增1或者更少,室内光源如泛光灯的倍增参数通常在0.5到2之间。

特定氛围

在需要模拟阳光效果的场景中,可以使用一个球形灯,颜色为暖色,倍增设置在40000-120000之间,以模拟早上和傍晚的阳光效果。

在需要模拟天空的场景中,可以在窗外放置一个冷色平面灯,颜色以蓝色为主,倍增设置在2-10之间。

室外场景

室外阳光(VARY阳光)的倍增通常在0.01~0.03之间。

室外天光(VARY灯光)的倍增通常在5~9之间。

室内场景

室内主光源(灯光、灯带)的倍增通常在5~7之间。

室内补光(阴影处补光,室外天光补光室内)时,倍增应逐渐变小,如室外是7,室内补光逐渐变为5、3、1。

自发光物体

对于自发光物体,如LED灯带等,只需将材质包裹器的材质倍增调整到2~5即可。

建议

调整亮度倍增时,建议从默认值开始,根据实际效果逐步调整,以达到最佳的光影效果。

考虑环境光的影响,合理设置天光和间接照明的倍增,以保持整体光线的连贯性和自然感。

使用光度学灯光时,可以结合广域网进行更精确的光照控制,以获得更真实的视觉效果。

通过以上建议,您可以根据具体场景和需求调整Vray的亮度倍增,以获得理想的渲染效果。