在《艾诺迪亚4》中,不同职业的加点方式各有特点,主要围绕其职业特性和技能需求进行。以下是针对各职业的加点建议:
狂战士
力量:作为近战职业,力量是必须的,用于提升物理攻击力。
敏捷:增加命中率和闪避率,在MISS较多的情况下可以适当加一些。
体力:提供HP和防御力,是重点加点对象。
推荐加点比例:2:1=体力:力量,这样生存能力较高。
黑暗骑士
力量:同样是近战职业,力量是必须的。
敏捷:增加命中率和闪避率,在MISS较多的情况下可以适当加一些。
体力:提供HP和防御力,是重点加点对象。
推荐加点比例:2:1=体力:力量,也可以选择全体力加点,以增强防御。
暗影猎手
敏捷:增加远程攻击力和回避率,是重点加点对象。
体力:提供HP和防御力,是重点加点对象。
推荐加点比例:2:1=敏捷:体力,也可以选择1:1,以平衡输出和生存。
黑魔导
智力:提升魔法攻击力,是重点加点对象。
体力:提供HP和防御力,是重点加点对象。
精力:提升魔法命中率,可以适当加一些。
推荐加点比例:2:1=智力:体力,也可以选择全智力或全精神,根据个人喜好和装备选择。
忍者
敏捷:增加远程攻击力和回避率,是重点加点对象。
体力:提供HP和防御力,可以适当加一些。
推荐加点比例:全敏捷,也可以选择堆暴击伤害。
祭司
智力:提升魔法攻击力,是重点加点对象。
体力:提供HP和防御力,可以适当加一些。
精力:提升魔法命中率,可以适当加一些。
推荐加点比例:3:1=智力:体力,也可以选择全智力或全精神,根据个人喜好和装备选择。
这些加点建议主要基于游戏内的属性加成和职业特性,玩家可以根据自己的游戏风格和装备情况适当调整。