魔兽世界中流传着“工程穷三代,考古毁一生”的说法,这主要源于以下原因:
工程学的耗钱性
工程学需要大量的原材料,这些材料不仅种类繁多,而且价格不菲。从矿石、布匹到宝石,甚至是保险丝这样的廉价但难以找到的物品,都需要玩家投入大量的时间和金钱去收集。
工程学制作的装备和物品大多无法在市场上销售,无法为玩家带来经济收益。这使得许多玩家在学习工程学后,发现自己的投入无法得到回报,从而戏称为“工程穷三代”。
考古学的费时费力
考古学需要玩家投入大量的时间进行挖掘和研究,才能获得一些稀有且珍贵的物品,如玩具、坐骑、宠物、武器幻化、炼金龙图纸等。
考古过程中还存在记录丢失的风险,玩家可能需要重新挖掘已经找到的神器,这不仅浪费时间,还增加了额外的成本。
对于没有月卡或年卡的玩家来说,考古学完全是一个烧点卡的专业,需要消耗大量的游戏时间和金钱。
工程学的PVP优势
尽管工程学在经济上可能并不富裕,但它在PVP方面有着显著的优势。工程学可以制作出许多实用的道具和装备,如火箭鞋等,这些在战斗中非常有用,能够提升玩家的生存能力和战斗力。
考古学的随机性和不确定性
考古学的一个重要特点是其结果具有很大的随机性。即使玩家投入了大量的时间和精力,也不一定能保证能够找到想要的神器。这种不确定性使得考古学成为了一个高风险、高投入的专业,因此有“考古毁一生”的说法。
综上所述,“工程穷三代,考古毁一生”这句话主要反映了工程学在经济上的高投入和低回报,以及考古学在时间和精力上的巨大消耗和不确定性。当然,这些说法也带有一定的夸张成分,实际情况可能因玩家个人情况而异。对于喜欢挑战和探索的玩家来说,这些专业也有其独特的乐趣和价值。