唇枪舌战和挑衅在 效果和使用上有明显的区别,具体如下:
效果
挑衅:嘲讽敌军全体使其攻击自己,效果持续一个回合,发动几率为30%~60%。挑衅战法适合肉盾武将使用,可以保护部队中的核心输出武将存活及作战状态。
唇枪舌战:对敌军全体造成的谋略攻击(伤害率30%~60%,受到智力影响)及嘲讽(强迫目标普通攻击自己),效果持续一个回合。唇枪舌战不仅可以造成谋略伤害,还能提供嘲讽效果,是一个比较全面的战法,适合统率高、智力也不低的玩家使用,如曹操。
使用
挑衅:触发几率高,获取难度低,可以从三星蓝将“夏侯恩”的身上分解,适合平民玩家使用。
唇枪舌战:定位为主动谋略战法,触发概率为50%,适合曹操这类统率高、智力也不低的玩家使用,既耐打还可以打出一定的谋略伤害输出。
总结:
挑衅主要通过嘲讽敌军全体使其攻击自己来保护核心输出武将,适合肉盾武将和需要高生存能力的场合。
唇枪舌战则在对敌军全体造成谋略伤害的同时提供嘲讽效果,适合需要兼顾防御和输出的场合,尤其是统率高、智力高的武将。
根据以上分析,如果玩家有唇枪舌战,推荐优先使用唇枪舌战,因为它不仅能提供更高的伤害输出,还能提供嘲讽效果。如果没有唇枪舌战,挑衅也是一个很好的替代选择,尤其是在需要高生存能力和保护核心输出武将的情况下。
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